รหัสและชื่อหลักสูตร
| ภาษาไทย : | วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ | วท.บ. (วิทยาการคอมพิวเตอร์) |
|---|---|---|
| ภาษาอังกฤษ : | Bachelor of Science (Computer Science) | B.Sc.(Computer Science) |
จํานวนหน่วยกิตที่เรียนตลอดหลักสูตร
| ปริญญาตรีทางวิชาการ : | ไม่น้อยกว่า 121 หน่วยกิต |
|---|
โครงสร้างหลักสูตร
|
จำนวนหน่วยกิตรวมตลอดหลักสูตรไม่น้อยกว่า |
121 |
หน่วยกิต |
|
(1) หมวดวิชาศึกษาทั่วไป (1.1) หมวดชีวิตและพลเมืองไทยพลเมืองโลก (1.2) หมวดภาษา เทคโนโลยีและการวิเคราะห์ (1.3) หมวดศาสตร์แห่งผู้ประกอบการ |
24 6 12 6 |
หน่วยกิต หน่วยกิต หน่วยกิต หน่วยกิต |
|
(2) หมวดวิชาเฉพาะ (2.1) กลุ่มวิชาแกน (2.2) กลุ่มวิชาเอกบังคับ (2.3) กลุ่มวิชาเอกเลือก |
91 18 48 25 |
หน่วยกิต หน่วยกิต หน่วยกิต หน่วยกิต |
|
(3) หมวดวิชาเลือกเสรี |
6 |
หน่วยกิต |
ความหมายของเลขประจำวิชา
ความหมายของเลขประจำวิชาในหลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ประกอบไปด้วย 2 หลักแรกเป็นตัวอักษร และตามด้วยตัวเลข 3 หลัก มีความหมายดังนี้
ตัวอย่าง CS101
CS หมายถึง กลุ่มวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์
101 หมายถึง ลำดับที่ของรายวิชา
รายวิชา และหน่วยกิต
หน่วยกิต (บรรยาย-ปฏิบัติ-ศึกษาด้วยตนเอง)
|
หมวดวิชาศึกษาทั่วไป |
24 หน่วยกิต |
|
|
หมวดชีวิตและพลเมืองไทยพลเมืองโลก |
6 หน่วยกิต |
|
|
GE101 |
ทักษะชีวิต (Life Skills) |
3(3-0-6) |
|
GE102 |
พลเมืองไทยและพลเมืองโลก (Thai Citizens and Global Citizens) |
3(3-0-6) |
|
หมวดภาษา เทคโนโลยีและการวิเคราะห์ |
12 หน่วยกิต |
|
|
GE103 |
ภาษาไทยเพื่อการสื่อสาร (Thai for Communication) |
3(3-0-6) |
|
GE104 |
ภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสาร (English for Communication) |
3(2-2-5) |
|
GE105 |
เทคโนโลยีสารสนเทศ (Information Technology) |
3(2-2-5) |
|
GE106 |
คณิตศาสตร์เพื่อการวิเคราะห์ (Mathematical Analysis) |
3(3-0-6) |
|
หมวดศาสตร์แห่งผู้ประกอบการ |
6 หน่วยกิต |
|
|
GE107 |
ผู้ประกอบการสมัยใหม่ (Modern Entrepreneur) |
3(3-0-6) |
|
GE108 |
การบริหารการเงินและการลงทุนสำหรับผู้ประกอบการสมัยใหม่ (Finance Management for Entrepreneurs) |
3(3-0-6) |
|
หมวดวิชาเฉพาะ |
91 หน่วยกิต |
|
|
กลุ่มวิชาแกน |
18 หน่วยกิต |
|
|
MA104 |
คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง (Discrete Mathematics) |
3(3-0-6) |
|
MA106 |
แคลคูลัสและเรขาคณิตวิเคราะห์ (Calculus and Analytic Geometry) |
3(3-0-6) |
|
MA201 |
สถิติสำหรับนักวิทยาศาสตร์ (Statistics for Scientists) |
3(3-0-6) |
|
CO102 |
กฎหมายและจรรยาบรรณทางคอมพิวเตอร์ (Computer Laws and Ethics) |
3(3-0-6) |
|
CO201 |
ภาษาอังกฤษสำหรับการใช้คอมพิวเตอร์ (English for Computer use) |
3(3-0-6) |
|
CO202 |
วิทยาศาสตร์สำหรับคอมพิวเตอร์ (Science for Computer) |
3(2-2-5) |
|
กลุ่มวิชาเอกบังคับ |
48 หน่วยกิต |
|
|
CS103 |
การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ (Computer Programming) |
3(2-2-5) |
|
CS206 |
การสร้างโปรแกรมเว็บ (Web Programming) |
3(2-2-5) |
|
CS208 |
ระเบียบวิธีเชิงตัวเลข (Numerical Methods) |
3(3-0-6) |
|
CS209 |
อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง (Internet of Things) |
3(2-2-5) |
|
CS210 |
การสื่อสารคอมพิวเตอร์และการประมวลผลบนระบบคลาวด์ (Computer Communication and Cloud Computing Principles) |
3(2-2-5) |
|
CS211 |
โครงสร้างข้อมูลและขั้นตอนวิธี (Data Structure and Algorithms) |
3(2-2-5) |
|
CS302 |
ระบบปฏิบัติการ (Operating System) |
3(3-0-6) |
|
CS304 |
วิศวกรรมซอฟต์แวร์ (Software Engineering) |
3(2-2-5) |
|
CS305 |
สถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ (Computer Architectures) |
3(3-0-6) |
|
CS308 |
สัมมนาทางคอมพิวเตอร์ (Seminar in Computer) |
3(3-0-6) |
|
CS310 |
ระบบฐานข้อมูล (Database System) |
3(2-2-5) |
|
CS311 |
การวิเคราะห์และออกแบบระบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented System Analysis and Design) |
3(2-2-5) |
|
CS312 |
ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) |
3(2-2-5) |
|
CS313 |
เทคโนโลยีบล็อกเชน (Blockchain Technology) |
3(2-2-5) |
|
CS314 |
เทคโนโลยีอุปกรณ์เคลื่อนที่ (Mobile Technology) |
3(2-2-5) |
|
CS403 |
ระบบสารสนเทศสำหรับองค์กร (Information Systems for Organizations) |
3(2-2-5) |
|
กลุ่มวิชาเอกเลือก |
25 หน่วยกิต |
|
|
CS502 |
การจัดการคุณภาพซอฟต์แวร์ (Software Quality Management) |
3(3-0-6) |
|
CS503 |
เทคโนโลยีอินเตอร์เน็ต (Internet Technology) |
3(2-2-5) |
|
CS507 |
เทคนิคการทำเหมืองข้อมูล (Data Mining Techniques) |
3(2-2-5) |
|
CS508 |
ความมั่นคงในระบบคอมพิวเตอร์ (Computer Security) |
3(3-0-6) |
|
CS511 |
คอมพิวเตอร์กราฟิก (Computer Graphics) |
3(2-2-5) |
|
CS514 |
การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์วิสาหกิจ (Enterprise Application Development) |
3(2-2-5) |
|
CS515 |
เทคโนโลยีมัลติมีเดีย (Multimedia Technology) |
3(3-0-6) |
|
CS516 |
การเตรียมสหกิจศึกษา (Pre-Cooperative Education) |
1(3-0-4) |
|
CS517 |
สหกิจศึกษา (Co-operative Education) |
9(0-40-20) |
|
CS523 |
การออกแบบและพัฒนาเกม (Game Design and Development) |
3(2-2-5) |
|
CS524 |
เทคโนโลยีและอุตสาหกรรมอีสปอร์ต (E-Sports Technology and Industry) |
3(2-2-5) |
|
หมายเหตุ ในกรณีที่นักศึกษาไม่ลงทะเบียน วิชา CS517 สหกิจศึกษา (Co-operative Education) นักศึกษาจะต้องลงทะเบียน 3 วิชาทดแทน ดังนี้ |
||
|
CS518 |
ฝึกประสบการณ์วิชาชีพ (Professional Experience) |
3(0-40-0) |
|
CS521 |
ระเบียบวิธีวิจัยทางวิทยาการคอมพิวเตอร์ (Computer Science Research Methodology) |
3(2-2-5) |
|
CS522 |
โครงงานพิเศษทางคอมพิวเตอร์ (Special Project in Computer) |
3(3-0-6) |
|
หมวดวิชาเลือกเสรี |
6 หน่วยกิต |
|
|
นักศึกษาจะต้องเลือกอย่างน้อย 6 หน่วยกิต จากวิชาที่เปิดสอนในมหาวิทยาลัย โดยความเห็นชอบของอาจารย์ประจำหลักสูตร |
||

