หน้าแรก / หลักสูตรของคณะฯ / คอมพิวเตอร์มัลติมีเดียและแอนิเมชัน

B.S. (Computer Multimedia and Animation)

คอมพิวเตอร์มัลติมีเดีย
และแอนิเมชัน

ผสานศิลปะเข้ากับเทคโนโลยี — โมเดล 3 มิติ ออกแบบตัวละครและฉาก แอนิเมชัน วิชวลเอฟเฟกต์ เกม และ VR/MR พร้อมพอร์ตโฟลิโอที่ใช้สมัครงานได้จริง

  • 3D Modeling
  • Character Design
  • Animation
  • VFX
  • Game Dev
  • VR / MR
  • UX / HCI
  • AI for Games

19,500

บาท / ภาคเรียน

40

ที่นั่งรับเข้า / ปี

121

หน่วยกิตตลอดหลักสูตร

4

ปี · ปริญญาตรี

Program Identity

โลโก้และมาสคอตประจำสาขา

สัญลักษณ์ของสาขาวิชาคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียและแอนิเมชัน ที่สะท้อนโลกของสื่อดิจิทัล 3 มิติ และความคิดสร้างสรรค์

มาสคอตสาขาคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียและแอนิเมชัน

มาสคอตประจำสาขา

หุ่นยนต์นักสร้างสรรค์ ถือปากกาวาดภาพและรีโมตเกม — ตัวแทนของการผสานศิลปะ แอนิเมชัน และเกมเข้ากับเทคโนโลยี

ชื่อหลักสูตรและปริญญา

  • ภาษาไทย: วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียและแอนิเมชัน — วท.บ. (คอมพิวเตอร์มัลติมีเดียและแอนิเมชัน)
  • English: Bachelor of Science Program in Computer Multimedia and Animation — B.S. (Computer Multimedia and Animation)
  • ปริญญาตรีทางวิชาการ ไม่น้อยกว่า 121 หน่วยกิต

โครงสร้างโดยสรุป

  • หมวดวิชาศึกษาทั่วไป 24 หน่วยกิต
  • หมวดวิชาเฉพาะ 91 หน่วยกิต (แกน 18 · เอกบังคับ 58 · เอกเลือก 15)
  • หมวดวิชาเลือกเสรี 6 หน่วยกิต
  • สหกิจศึกษา 9 หน่วยกิต หรือฝึกประสบการณ์วิชาชีพ

Curriculum Infographic

โครงสร้างหลักสูตร 121 หน่วยกิต

สัดส่วนหน่วยกิตแต่ละหมวดวิชา ตามหลักสูตรปรับปรุง พ.ศ. 2566

121หน่วยกิตตลอดหลักสูตร
หมวดวิชาศึกษาทั่วไป24 หน่วยกิต
ชีวิตและพลเมือง6
ภาษา เทคโนโลยีและการวิเคราะห์12
ศาสตร์แห่งผู้ประกอบการ6
วิชาแกน18 หน่วยกิต
วิชาเอกบังคับ58 หน่วยกิต
วิชาเอกเลือก15 หน่วยกิต
วิชาเลือกเสรี6 หน่วยกิต

Skills you will build

ทักษะที่คุณจะได้รับ

3D ModelingCompositionAnimation PrinciplesCharacter DesignStoryboardingGame DevelopmentCommunication ArtsAnimation StudioVirtual RealityDigital Media EditingHuman-Computer InteractionImage ProcessingVisual EffectsInteractive MultimediaMixed Reality GameData VisualizationAI for GameMobile AppDigital ContentNew Media

Career Paths

เส้นทางอาชีพหลังจบ

3D Artist / Animator

นักสร้างโมเดล 3 มิติ แอนิเมเตอร์ และนักออกแบบตัวละคร

Game Developer

นักออกแบบและพัฒนาเกม ทั้งบนมือถือ PC และ Mixed Reality

VFX & Video Editor

ผู้สร้างวิชวลเอฟเฟกต์ ตัดต่อ และลำดับภาพงานภาพยนตร์/โฆษณา

UX/UI & Interactive Designer

ออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้และสื่อปฏิสัมพันธ์

VR / AR / MR Developer

พัฒนาประสบการณ์เสมือนจริงสำหรับการศึกษา ท่องเที่ยว และอุตสาหกรรม

Digital Content Creator

ผู้สร้างสรรค์คอนเทนต์ดิจิทัลและนวัตกรรมสื่อใหม่

Courses

รายวิชาในหลักสูตร

หน่วยกิต (บรรยาย-ปฏิบัติ-ศึกษาด้วยตนเอง) · CM = กลุ่มวิชาคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียและแอนิเมชัน

1. หมวดวิชาศึกษาทั่วไป · 24 หน่วยกิต

1.1 หมวดชีวิตและพลเมืองไทยพลเมืองโลก · 6 หน่วยกิต
รหัสวิชาชื่อวิชาหน่วยกิต
GE101ทักษะชีวิต (Life Skills)3(3-0-6)
GE102พลเมืองไทยและพลเมืองโลก (Thai Citizens and Global Citizens)3(3-0-6)
1.2 หมวดภาษา เทคโนโลยีและการวิเคราะห์ · 12 หน่วยกิต
รหัสวิชาชื่อวิชาหน่วยกิต
GE103ภาษาไทยเพื่อการสื่อสาร (Thai for Communication)3(3-0-6)
GE104ภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสาร (English for Communication)3(2-2-5)
GE105เทคโนโลยีสารสนเทศ (Information Technology)3(2-2-5)
GE106คณิตศาสตร์เพื่อการวิเคราะห์ (Mathematical Analysis)3(3-0-6)
1.3 หมวดศาสตร์แห่งผู้ประกอบการ · 6 หน่วยกิต
รหัสวิชาชื่อวิชาหน่วยกิต
GE107ผู้ประกอบการสมัยใหม่ (Modern Entrepreneur)3(3-0-6)
GE108การบริหารการเงินและการลงทุนสำหรับผู้ประกอบการสมัยใหม่ (Finance Management for Entrepreneurs)3(3-0-6)

2. หมวดวิชาเฉพาะ · 91 หน่วยกิต

2.1 กลุ่มวิชาแกน · 18 หน่วยกิต
รหัสวิชาชื่อวิชาหน่วยกิต
CO102กฎหมายและจรรยาบรรณทางคอมพิวเตอร์ (Computer Laws and Ethics)3(3-0-6)
CM104องค์ประกอบศิลป์ (Composition)3(2-2-5)
MA201สถิติสำหรับนักวิทยาศาสตร์ (Statistics for Scientists)3(3-0-6)
CM107ทฤษฎีและหลักแอนิเมชัน (Theory and Principles Animation)3(2-2-5)
CO201ภาษาอังกฤษสำหรับการใช้คอมพิวเตอร์ (English for Computer use)3(3-0-6)
CO202วิทยาศาสตร์สำหรับคอมพิวเตอร์ (Science for Computer)3(2-2-5)
2.2 กลุ่มวิชาเอกบังคับ · 58 หน่วยกิต
รหัสวิชาชื่อวิชาหน่วยกิต
CM103การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ (Computer Programming)3(2-2-5)
CM108โปรแกรมประยุกต์สำหรับมัลติมีเดีย (Multimedia Application)3(2-2-5)
CM109การเขียนโปรแกรมสำหรับมัลติมีเดีย (Multimedia Programming)3(2-2-5)
CM110การสร้างโมเดล 3 มิติ (3D Modeling)3(2-2-5)
CM211การออกแบบตัวละครและฉาก (Character Design and Visual Development)3(2-2-5)
CM212การเขียนบทและนำเสนอด้วยภาพ (Script Writing and Storyboarding)3(2-2-5)
CM213การออกแบบและพัฒนาเกม (Game Design and Development)3(2-2-5)
CM214นิเทศศิลป์ (Communication Arts)3(2-2-5)
CM215โครงสร้างข้อมูลและขั้นตอนวิธี (Data Structure and Algorithm)3(2-2-5)
CM319แอนิเมชันสตูดิโอ (Animation Studio)3(2-2-5)
CM320เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (Virtual Reality Technology)3(2-2-5)
CM321การลำดับภาพและการตัดต่อดิจิทัลมีเดีย (Digital Media Editing and Composing)3(2-2-5)
CM322ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (Human-Computer Interaction)3(2-2-5)
CM323เทคนิคการประมวลผลภาพ (Image Processing)3(2-2-5)
CM324วิชวลเอ็ฟเฟ็คท์และแอนิเมชันในงานภาพยนตร์ (Visual Effect and Animations in Cinematic)3(2-2-5)
CM325สัมมนาด้านคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียและแอนิเมชัน (Seminar in Computer Multimedia and Animation)3(3-0-6)
CM326สื่อปฏิสัมพันธ์ (Interactive Multimedia)3(2-2-5)
CM327การเขียนโปรแกรมเกมบนสภาพแวดล้อมความเป็นจริงแบบผสมผสาน (Game Programming on Mixed Reality Environment)3(2-2-5)
CM404การเตรียมสหกิจศึกษา (Pre-Cooperative Education)1(3-0-4)
CM405การสร้างแผนภาพข้อมูล (Data Visualization)3(2-2-5)
2.3 กลุ่มวิชาเอกเลือก · 15 หน่วยกิต
รหัสวิชาชื่อวิชาหน่วยกิต
CM524สหกิจศึกษา (Cooperative Education)9(0-40-20)
CM525ฝึกประสบการณ์วิชาชีพ (Professional Experience)3(0-40-0)
CM528การเขียนโปรแกรมประยุกต์สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ (Mobile Application Programming)3(2-2-5)
CM535โครงงานคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียและแอนิเมชัน (Computer Multimedia and Animation Project)3(3-0-6)
CM536การออกแบบดิจิทัลคอนเทนต์ (Digital Content Design)3(2-2-5)
CM537นวัตกรรมสื่อใหม่ (New Media Innovation)3(2-2-5)
CM538ปัญญาประดิษฐ์สำหรับการพัฒนาเกม (Artificial Intelligence for Game Development)3(2-2-5)
CM541หัวข้อปัจจุบันทางคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียและแอนิเมชัน (Current Topics in Computer Multimedia and Animation)3(2-2-5)

3. หมวดวิชาเลือกเสรี · 6 หน่วยกิต

เลือกเรียนรายวิชาใดก็ได้ในหลักสูตรระดับปริญญาตรีของมหาวิทยาลัย ไม่น้อยกว่า 6 หน่วยกิต

READY · SET · CREATE

พร้อมเริ่มต้นอนาคตสายเทคฯ แล้วหรือยัง?

เรียนจริง ทำงานจริง กับหลักสูตรที่บูรณาการการเรียนรู้กับการทำงาน (CWIE) ตั้งแต่ปีแรกจนจบการศึกษา