รหัสและชื่อหลักสูตร
| ภาษาไทย : | วิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียและแอนิเมชัน | วท.บ. (คอมพิวเตอร์มัลติมีเดียและแอนิเมชัน) |
|---|---|---|
| ภาษาอังกฤษ : | Bachelor of Science Program in Computer Multimedia and Animation | B.S. (Computer Multimedia and Animation) |
จํานวนหน่วยกิตที่เรียนตลอดหลักสูตร
| ปริญญาตรีทางวิชาการ : | ไม่น้อยกว่า 121 หน่วยกิต |
|---|
โครงสร้างหลักสูตร
จำนวนหน่วยกิตรวมตลอดหลักสูตร 121 หน่วยกิต
|
(1) หมวดวิชาศึกษาทั่วไป – หมวดชีวิตและพลเมืองไทยพลเมืองโลก – หมวดภาษา และเทคโนโลยี – หมวดศาสตร์แห่งผู้ประกอบการ |
24 6 12 6 |
หน่วยกิต หน่วยกิต หน่วยกิต หน่วยกิต |
|
(2) หมวดวิชาเฉพาะ – กลุ่มวิชาแกน – กลุ่มวิชาเอกบังคับ – กลุ่มวิชาเอกเลือก |
91 18 58 15 |
หน่วยกิต หน่วยกิต หน่วยกิต หน่วยกิต |
|
(3) หมวดวิชาเลือกเสรี |
6 |
หน่วยกิต |
รายวิชา
(1) หมวดวิชาศึกษาทั่วไป 24 หน่วยกิต
(1.1) หมวดชีวิตและพลเมืองไทยพลเมืองโลก 6 หน่วยกิต
|
รหัสวิชา |
ชื่อวิชา |
หน่วยกิต (บรรยาย-ปฏิบัติ-ศึกษาด้วยตนเอง) |
|
GE101 |
ทักษะชีวิต (Life Skills) |
3(3-0-6) |
|
GE102 |
พลเมืองไทยและพลเมืองโลก (Thai Citizens and Global Citizens) |
3(3-0-6) |
(1.2) หมวดภาษา เทคโนโลยีและการวิเคราะห์ 12 หน่วยกิต
|
รหัสวิชา |
ชื่อวิชา |
หน่วยกิต (บรรยาย-ปฏิบัติ-ศึกษาด้วยตนเอง) |
|
GE103 |
ภาษาไทยเพื่อการสื่อสาร (Thai for Communication) |
3(3-0-6) |
|
GE104 |
ภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสาร (English for Communication) |
3(2-2-5) |
|
GE105 |
เทคโนโลยีสารสนเทศ (Information Technology) |
3(2-2-5) |
|
GE106 |
คณิตศาสตร์เพื่อการวิเคราะห์ (Mathematics for Analysis) |
3(3-0-6) |
(1.3) หมวดศาสตร์แห่งผู้ประกอบการ 6 หน่วยกิต
|
รหัสวิชา |
ชื่อวิชา |
หน่วยกิต (บรรยาย-ปฏิบัติ-ศึกษาด้วยตนเอง) |
|
GE107 |
ผู้ประกอบการสมัยใหม่ (Modern Entrepreneur) |
3(3-0-6) |
|
GE108 |
การบริหารการเงินและการลงทุนสำหรับผู้ประกอบการสมัยใหม่ (Finance Management for Entrepreneurs) |
3(3-0-6) |
(2) หมวดวิชาเฉพาะ 94 หน่วยกิต
(2.1) กลุ่มวิชาแกน 18 หน่วยกิต
|
รหัสวิชา |
ชื่อวิชา |
หน่วยกิต (บรรยาย-ปฏิบัติ-ศึกษาด้วยตนเอง) |
|
CO102 |
กฎหมายและจรรยาบรรณทางคอมพิวเตอร์ (Computer Laws and Ethics) |
3(3-0-6) |
|
CM104 |
องค์ประกอบศิลป์ (Composition) |
3(2-2-5) |
|
MA201 |
สถิติสำหรับนักวิทยาศาสตร์ (Statistics for Scientists) |
3(3-0-6) |
|
CM107 |
ทฤษฎีและหลักแอนิเมชัน (Theory and Principles Animation) |
3(2-2-5) |
|
CO201 |
ภาษาอังกฤษสำหรับการใช้คอมพิวเตอร์ (English for Computer user) |
3(2-2-5) |
|
CO202 |
วิทยาศาสตร์สำหรับคอมพิวเตอร์ (Science for Computer) |
3(2-2-5) |
(2.2) กลุ่มวิชาเอกบังคับ 58 หน่วยกิต
|
รหัสวิชา |
ชื่อวิชา |
หน่วยกิต (บรรยาย-ปฏิบัติ-ศึกษาด้วยตนเอง) |
|
CM103 |
การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ (Computer Programming) |
3(2-2-5) |
|
CM108 |
โปรแกรมประยุกต์สำหรับมัลติมีเดีย (Multimedia Application) |
3(2-2-5) |
|
CM109 |
การเขียนโปรแกรมสำหรับมัลติมีเดีย (Multimedia Programming) |
3(2-2-5) |
|
CM110 |
การสร้างโมเดล 3 มิติ (3D Modeling) |
3(2-2-5) |
|
CM211 |
การออกแบบตัวละครและฉาก (Character Design and Visual Development) |
3(2-2-5) |
|
CM212 |
การเขียนบทและนำเสนอด้วยภาพ (Script Writing and Storyboarding) |
3(2-2-5) |
|
CM213 |
การออกแบบและพัฒนาเกม (Game Design and Development) |
3(2-2-5) |
|
CM214 |
นิเทศศิลป์ (Communication Arts) |
3(2-2-5) |
|
CM215 |
โครงสร้างข้อมูลและขั้นตอนวิธี (Data Structure and Algorithm) |
3(2-2-5) |
|
CM319 |
แอนิเมชันสตูดิโอ (Animation Studio) |
3(2-2-5) |
|
CM320 |
เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน (Virtual Reality Technology) |
3(2-2-5) |
|
CM321 |
การลำดับภาพและการตัดต่อดิจิทัลมีเดีย (Digital Media Editing and Composing) |
3(2-2-5) |
|
CM322 |
ปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ (Human-Computer Interaction) |
3(2-2-5) |
|
CM323 |
เทคนิคการประมวลผลภาพ (Image Processing) |
3(2-2-5) |
|
CM324 |
วิชวลเอ็ฟเฟ็คท์และแอนิเมชันในงานภาพยนตร์ (Visual Effect and Animations in Cinematic) |
3(2-2-5) |
|
CM325 |
สัมมนาด้านคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียและแอนิเมชัน (Seminar in Computer Multimedia and Animation) |
3(3-0-6)
|
|
CM326 |
สื่อปฏิสัมพันธ์ (Interactive Multimedia) |
3(2-2-5) |
|
CM327 |
การเขียนโปรแกรมเกมบนสภาพแวดล้อมความเป็นจริงแบบผสมผสาน (Game Programming on Mixed Reality Environment) |
3(2-2-5) |
|
CM404 |
การเตรียมสหกิจศึกษา (Pre-Cooperative Education) |
1(3-0-4) |
|
CM405 |
การสร้างแผนภาพข้อมูล (Data Visualization) |
3(2-2-5) |
(2.3) กลุ่มวิชาเอกเลือก 15 หน่วยกิต
|
รหัสวิชา |
ชื่อวิชา |
หน่วยกิต (บรรยาย-ปฏิบัติ-ศึกษาด้วยตนเอง) |
|
CM524 |
สหกิจศึกษา (Cooperative Education) |
9(0-40-20) |
|
CM525 |
ฝึกประสบการณ์วิชาชีพ (Professional Experience) |
3(0-40-0) |
|
CM528 |
การเขียนโปรแกรมประยุกต์สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ (Mobile Application Programming) |
3(2-2-5) |
|
CM535 |
โครงงานคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียและแอนิเมชัน (Computer Multimedia and Animation Project) |
3(3-0-6) |
|
CM536 |
การออกแบบดิจิทัลคอนเทนต์ (Digital Content Design) |
3(2-2-5) |
|
CM537 |
นวัตกรรมสื่อใหม่ (New Media Innovation) |
3(2-2-5) |
|
CM538 |
ปัญญาประดิษฐ์สำหรับการพัฒนาเกม (Artificial Intelligence for Game Development) |
3(2-2-5) |
|
CM541 |
หัวข้อปัจจุบันทางคอมพิวเตอร์มัลติมีเดียและแอนิเมชัน (Current Topics in Computer Multimedia and Animation) |
3(2-2-5) |
(3) หมวดวิชาเลือกเสรี 6 หน่วยกิต
นักศึกษาจะต้องเลือกอย่างน้อย 6 หน่วยกิตจากวิชาใด ๆ ก็ได้ที่เปิดสอนในมหาวิทยาลัย โดยความเห็นชอบของคณาจารย์ประจำหลักสูตร

